Dal mito alla macchina: una prospettiva antropologica cibernetica sull’interazione umana con entità intelligenti

Autori

  • Stefano Di Tore Università degli Studi di Salerno Autore
  • Michele Domenico Todino Università degli Studi di Salerno Autore
  • Lucia Campitiello Università degli Studi di Salerno Autore
  • Alessio Di Paolo Università degli Studi di Salerno Autore
  • Umberto Bilotti Università degli Studi di Salerno Autore
  • Jeff Holmes Convai Technologies Inc Autore
  • Massimiliano Cilurzo Università degli Studi di Salerno Autore
  • Maurizio Sibilio Università degli Studi di Salerno Autore

DOI:

https://doi.org/10.53136/97912218235166

Parole chiave:

Intelligenza Artificiala conversazionale, personaggi non giocanti (NPC), Ambienti virtuali 3D, Educazione inclusiva

Abstract

Lo studio presenta una collaborazione tra il Teaching and Learning Center for Education and Inclusive Technologies dell’Università di Salerno e la Convai Technologies Inc. Il progetto sviluppa personaggi non giocanti (NPC) basati su Intelligenza Artificiale all’interno di ambienti tridimensionali, con l’obiettivo di promuovere il coinvolgimento educativo e l’accessibilità. Tali NPC, formati attraverso contenuti pedagogici curati, agiscono come guide interattive in grado di offrire esperienze di apprendimento personalizzate e supporto inclusivo, stimolando al contempo una riflessione critica sull’interazione uomo–macchina e sulla trasformazione dei processi di costruzione e trasmissione del sapere.

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Pubblicato

2025-12-09

Come citare

Dal mito alla macchina: una prospettiva antropologica cibernetica sull’interazione umana con entità intelligenti. (2025). Medical Humanities & Medicina Narrativa - MHMN, 12(3), 73-102. https://doi.org/10.53136/97912218235166